第6节:另类相亲(5) 所以,诺诺开始反向思维,自己比那些男策划多哪些特长?无非是更加注重 细节,感情比较细腻。于是,诺诺在游戏分析中就刻意多加一些女玩家的看法, 以及感情方面的剖析。 《注定之人》这个游戏剧情新颖动人,唯独在男女主之间的感情互动上描写 缺缺,诺诺做功课时就故意在这方面提了些建议和看法,没想到就得到导师的表 扬了呢! 诺诺正开心,邮件又来了。打开一看,居然是蜚龙组老大亲自回复过来的。 公司规定发送邮件需要抄送给相关人员,但是也仅是“抄送”而已,诺诺从没想 过蜚龙组制作人会亲自回复自己这只小菜鸟的邮件,于是紧张兮兮地点开。 回复:回复:(6.23)关于《注定之人》游戏之剧情分析(任务通过) 《注定之人》是我们蜚龙组的作品,看了许诺的建议,的确值得深思。我们 以前的思路更多放在男性玩家的角度,可能忽略了一些喜欢玩情节的女性玩家在 感情和男女主互动戏上的需求。 受教! 肥龙 诺诺瞪大眼睛看了半天,又细细再读了遍邮件内容才确定这是真的。自己居 然得到了两位制作人的肯定,而且,蜚龙组老大还用了“受教”两个字,啊啊— — 诺诺下巴掉到桌子上,完全处于粉红色幸福泡泡中。两位王牌制作人都肯定 我,我应该很快就可以转正了吧?说不定等不到两个月,还能提前转正…… 诺诺正傲娇着,邮箱又传来叮咚一声响,诺诺屏住呼吸,已经没办法想象这 次会是谁了,于是直接闭着眼睛点开了邮件。 回复:回复:回复:(6.23)关于《注定之人》游戏之剧情分析(任务通过) 《注定之人》是一款针对初级玩家而制作的PC游戏,对剧情的精简是为了游 戏更流畅。作为制作者,首先要遵从游戏制作的倒金字塔原则,根据金字塔顶端 元素制作游戏。 《注定之人》的主要元素在于战斗系统和画面,根据这个顶端而取舍剧情是 必要也是必须的。许诺作为文案策划,只考虑剧情而不尊重倒金字塔原则,实乃 本末倒置。子渊作为导师没有清楚传授这些基本制作常识,是为失职;肥龙作为 游戏制作者因为几句建议而放弃原则,是为失策。 鉴于以上,周六对许诺实施重新培训课程,导师子渊授课,蜚龙工作组旁听。 萧逸 看到最后,诺诺彻底傻掉了。 作为统管几百人的大BOSS,萧逸竟然亲自回复邮件来……骂人,自己果然… …还是被他讨厌了呢! 诺诺刚进枭翼制作公司的时候,觉得很奇怪。 导师每天都会通过邮件给自己下任务单,下班前她又必须将工作状况通过邮 件回复给导师,而邮件内容还须抄送各制作小组组长、策划部部长、上层有关领 导以及大BOSS萧逸。 诺诺当时就在想,萧逸作为公司总负责人,每天能收到多少这种类似的邮件? 连她这种没转正的小菜鸟下班前汇报个工作情况都要抄送邮件给大BOSS,估计他 的邮箱每天都在爆满吧? 诺诺并不知道,其实大BOSS的邮箱每天都有专职的文员负责处理,把加急的、 重要的、不重要的,私人的和工作的邮件一一分开处理,然后再按照事情轻重缓 急汇报给萧逸。 所以说,大BOSS平时真的很忙滴,没空亲自看自己的邮件,所以诺诺真的是 天降陷阱,飞来横祸,运气超级好。这周末,萧逸处理完一封紧急邮件,回复客 户后还没来得及关邮箱,叮咚,您有新邮件。