第11节:营销的那点事儿(7 )
经常听到这个故事,也分享一下。史玉柱为什么开发“征途”网络游戏?因
为能赚钱。
他是怎么知道网络游戏能赚钱的?因为别人赚到过他的钱。
据说,史玉柱有一次拜访网络游戏业界的某大拿,交谈中他问需要一个游戏
装备该如何解决。大拿告诉他,可以花钱买。史玉柱花了20多万购买了一套游戏
装备,一用,果然很爽。此刻,作为一个敏感的商业营销天才,他想的却是“不
错啊,真能挣到钱”。所以,他就开始进入了网游产业。史玉柱的逻辑是“别人
能卖装备赚到我的钱,我也能卖装备挣到别人的钱”,因为像他这样肯花钱买装
备的,肯定大有人在。林子大了,什么鸟都有,你的产品不需要太多的人买,只
需要庞大玩家中的一小部分,就足够了。
这就是亿万富翁的思维。对于包括我在内的大多数人而言,花20万买装备,
且不说能不能买得起,就算能买得起也不会买。人的境界不一样,所以亿万富翁
不多。
也许这个传说中的案例离我们太远,还是回到我们身边的实际案例。
经常看到一些卖家,信誉很高,有的甚至做到了皇冠以上级别,但买家信誉
为0 ,让人不解。
如果这个账号是个“马甲”,也没什么。如果不是“马甲”,我就会为该卖
家感到悲哀。
悲哀不为别的,只是因为他本可以赚更多钱的。
买家信誉为0 ,不能证明没买过东西,但也不能说明经常买。难道自己都卖
到皇冠级别了,还不相信淘宝网购?这进一步说,自己都不相信网购,又是怎么
把东西卖出去的呢?
1 ?7 买家为什么掏钱
买家之所以愿意掏钱购买,是因为你的商品能够满足他的需求,实现他想要
的结果(梦想)。
在满足需求的前提下,到底在谁家购买,就要看“谁更可信”了。在一个陌
生人面前,在没有打过交道的卖家面前,一切信息都顶多只是个参考,并不能代
表最终的结果,尤其不能代表最终你会拿到什么样的结果。
成交,剖其本质你会发现其实也就两个因素:需求和信任。我们当淘宝卖家,
所做的一切营销工作,也都是在需求和信任上下功夫的,但细说起来,实际的成
交过程却分成了四步:
(1 )吸引关注。
(2 )激发欲望。
(3 )消除风险。
(4 )拒绝拖延。
你可能注意到了,通过对这几个步骤描述的用词,都能感觉到与“人性”的
相关性。
还是那句话,营销就是了解人性、满足人性的需求,在此基础上最终把商品
卖出去。这些步骤都要在我们店铺的各个页面里得到呈现,做得越多、越深入,
买家响应率就越高,销售量就越多。
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