网上过把瘾的游戏高手(1)
——最先打败韩国队的中国足球队
网虫本来就是半拉神经病了,如果要再是球迷那就不可救药了。现实里的中国
足球队连亚洲都冲不出去,可老胡手里的中国队早和巴西人争夺世界杯了;中国队
20年打不败韩国队,可他却在网上把韩国对揍了个5 :0 。有时老胡真不愿意在网
上下来,那份刺激往往跟真的一样,让他兴奋不已……
网络技术的发展正在悄悄改变着我们的生活,我们通过网络交流、联系、学习,
甚至可以在网络上实现自己的梦想。虽然这种现象多少还属于娱乐的一种,但笔者
相信,总有一天现实世界中的一切都可以搬到网络上进行。
在中国如果你是个球迷,那你是比较可悲的,因为中国足球的确是一个比较令
人头疼的爱好,很多网虫说:“中国人和足球不‘兼容’,趁早别费那个心。”如
果你在球迷的基础上还沉迷于电脑,那这位朋友的生活就不止充实了,笔者真担心
这位朋友会忙不过来,以至误了很多事,可能不少好机会都要把他“忽略”的。
有一点足球界人士不得不承认,支撑中国足球联赛票房收入的大部分来自白领
阶层,而他们也是网络的第一批受用者,所以球迷、网虫双重身份的人非常多,球
迷不一定是网虫,但网虫里却有相当一部分是球迷,笔者姑且称之为网虫球迷。
打开任何一家门户网站的首页都会发现“足球天地”这个频道是单列于体育频
道之外的,可见足球在网虫们中的市场价值和关注程度,也许网站老总本人就是个
超级球迷呢。
近几年随着电脑和网络的日益普及,越来越多的年轻人迷上了电脑,有机会摆
弄电脑的人越来越多,其行业、职务范畴已经相当广泛了。他们当中很大一部分是
被中国足球折磨得半死又欲罢不能的球迷,无所不能的网络一方面拓展了他们的足
球天地,另一方面则加重了他们在现实世界的失落感。
更要紧的是,对于广大中国球迷来说,中国足球队屡战屡败、屡败屡战,孔夫
子搬家全是书(输)的现实,带给他们太多失望和痛苦是很难弥补的心灵创伤。似
乎只有在网络上,中国球迷才常常有不少逃避现实、遁入幻想的机会。赢一次吧!
这种愿望在外人看来可笑,在球迷眼里却是悠悠20年的希望。
其实在网络还不太普及的年代,网虫球迷就产生了,那时与他们相伴的电脑产
品竟是游戏软件。人类是一个喜欢游戏的物种,一般人接触电脑都是从游戏开始的。
笔者就是先学会了在电脑上玩扑克、拱猪,然后才学会打字的。由于近些年电脑技
术、软件水平的不断提高,不少游戏的画面甚至达到了可以乱真的地步。足球游戏
作为参与者最多的一种,其水准之高令人难以想象,更新之快则可用突飞猛进来形
容。
网络足球游戏的更新换代非常快,它先于现实中的球队而成为了许多球迷的心
理天堂,现实的苦闷在这里幻化为美好的理想。“儿子不争气,老子亲自上!”不
少球迷都是这种心态,他们率领梦幻中的中国足球队,披坚执锐,所向无敌,一路
杀入世界杯决赛,夺取世界足球桂冠如探囊取物。想来最早的电脑足球游戏是非常
原始,球员几乎都是站着踢,操机手每次只能控制一个球员,其他球员都在傻乎乎
地慢跑。当时笔者一位朋友玩过后不禁大放噘词:“这个软件保证是中国人设计的,
你看,那帮踢球怎么和咱们的球员跟一个模子刻出来似的啊?”当网络足球游戏经
过近十年好几代软件的发展,如今几乎是臻于完美了。
在众多出色的网络足球游戏中,美国电子艺界公司出品的FIFA系列最为著名,
使用者也最多。短短几年的时间,FIFA系列已经挣够了球迷的银两,该公司的软件
发行量巨大且一版再版,其三维立体技术使画面几乎与真实球场差不多,如山的呼
喊常使球迷信以为真,连场上球员和皮球在草坪上移动的阴影也完全符合光学原理,
唯一的缺陷是从人的面部还能看出是假的来。现在的技术水准实在令人叹为观止,
玩足球游戏时笔者常想科幻电影描述的时代离我们不远了。
在FIFA游戏中,玩家通过游戏手柄操纵球员比赛,虚拟球员飞铲横扑、跌打滚
爬,拼抢的激烈程度远远超过真实的足球比赛。虚拟比赛节奏更快,抢截更凶,高
难度动作层出不穷,的确能给人很强的感官刺激,就连裁判都是模是样的。网虫兼
球迷们都说:“电脑上的球赛真他妈漂亮!比世界杯决赛都精彩,只可惜咱们不过
是一群捞月的猴子。”
球迷们心里知道这不过是幻影,但他们在玩游戏时还是喜欢选择中国队,亲自
统帅电脑里的范志毅、郝海东、杨晨们冲锋陷阵、斩将夺魁,一解中国足球队屡屡
冲不出亚洲、遭宵小算计的心头之恨。
由于电子艺界的垄断性,软件制造商从国际足联购买了各国国家队球员姓名的
使用权,因此球迷们的的确确在电脑上,操作着范志毅截获里瓦尔多的脚下球,或
让郝海东临空一脚射穿疯子伊基塔把守的大门,让江津把帅哥贝克汉姆撞一个四脚
朝天。
中国球迷是悲哀的,现实的球迷世界只有痛而没有快,中国球迷20年的辛酸泪
完全可汇成一条新的长江大河。他们无处可去只能躲进数字化的象牙宝塔,去实现
心中不了的夙愿。
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