第六十四章 惊天巨变(上) 时间一到6 点,我立刻进入了游戏,出现在上次下线时的会议室。其他的兄弟 也都紧跟着我上线了,看来他们和我一样着急呢。大家先互相打了个招呼,准备出 门去看看,小妹忽然叫了一声:“咦?怎么属性里面多了个体力条?而且我还感觉 身上有温度了?啊,头发都能拔下来了。其它的方面好象也改变了很多,可是我却 一时说不上来,你们呢?” 兄弟们听完小妹的话,纷纷去验证一下,又发现了很多改变的地方。其中最特 别的地方是许强狠掐了自己一下,把自己的手掐出类似鲜血的红色液体出来了,这 个发现让大家莫名其妙,难道这个游戏活了?带着许多的疑问,大家一起走出会议 室,想去外面问个清楚。 一出门,看见村里很多地方都出现了告示牌,而下面已经围了不少的玩家,都 在边看边议论着什么。我们一群人赶紧走了过去,看看这次游戏改变了些什么。 我慢慢看着告示牌上的内容,里面的内容很多,首先是游戏公司做出的几条彻 底放弃游戏控制权的决定。我对这些不怎么感兴趣,什么土地拍卖啊,资产公证啊, 都不是我所关心的问题。这些都是商人和雷大哥的事情,我关心的是接下来的《星 河三号》给玩家的信以及这次更新的内容。看着告示牌上的内容,我心中的惊讶万 分,但是惊讶的同时我也更加欣喜。按照游戏中所公布的内容,现在的这个游戏已 经变得和以前完全不一样了,差不多可以说是换了一种更接近现时的游戏。要真是 这样的话,那游戏还和现实有什么区别呢?以前中世纪的景象将再次真实的重现在 所有玩家的面前。 所有改变重要的有十条,内容如下:第一条,本次调整以后,玩家自身状况全 部模拟真实的人类身体,也会累、饿、生病……,除开不用变老以外,其余的全部 都和真实身体一样了,只是疼痛感仍旧是只有10% (在游戏中都需要排泄了)。这 项改变在游戏公布的收费日子以前,玩家可以选择新模式和老模式,这两个半月 (游戏时间)的适应期过完了以后,将全部采用新感觉。新增体力显示,玩家经过 奔跑或者战斗以后体力会相应减少,只能依靠休息、装备和自身的回复或者睡眠才 能补充体力。食物只能补充饥饿度,也可以稍微恢复一点体力,体力可以靠自身锻 炼或者装备属性增加。 第二条,现有的6 种基本职业达到第7 个职业等级的时候(就是以前100 级的 那个等级)可以改变自己的发展模式,不再局限于以前的老模式了。 战士:战士可逐渐走向技巧型和力量型,技巧型战士称为“格斗战士”攻击和 防守模式灵活多变,可学习身法方面技能,主要发展方向为战斗技巧、身法、魔斗 气和武斗气,所有祝福系法术提升的能力有所下降。力量型的战士称为“狂暴战士”, 攻击力比技巧型战士高,不过牺牲了灵活性和防御性。主要发展高级祝福术,以增 加自身的攻击力,魔斗气和武斗气方面的能力也会下降。 骑士:骑士可逐渐走向攻击型和防守型,攻击型骑士称为“战斗骑士”,具有 强大的攻击力,但是防御力会降低,增加新技能“骑士的荣耀”。可使用技能让自 己在一定的时间内降低自身的防御和HP,转而增加到攻击上。防守型骑士称为“守 护骑士”具有超强的防守能力,转型的同时,自身的攻击力也会下降,主要发展方 向为提高“神圣盾牌”和“驱散术”的效果。 战士和骑士以后武器不在限制于使用剑和矛了,可以用斧、锤、枪、矛、狼牙 棒、巨盾等重兵器,也可以使用剑、刀、棍、小型盾牌等轻兵器。 魔法师:魔法师以后可以按照自己喜爱的发展方向自由发展成为光明法师或者 暗黑法师,选择光明法师的玩家可以在现有的基础上面多学习不少实用的光明系魔 法。选择暗黑法师的玩家在成为暗黑法师以后,可学习暗黑系的魔法,可以仍然使 用光明系的最初3 个小魔法。两种法师都能自由创造各系的新魔法,也可以使用另 外一系的一些小型魔法。 精灵:精灵以后可以发展成为箭精灵和魔精灵,箭精灵属于单纯的物理伤害, 以前所学的魔法附加效果将不存在。依靠强大的技能攻击杀敌,技能攻击所需MP较 少,实战性较强。魔精灵属于魔法伤害,以箭为媒体向敌人施以魔法伤害,所需MP 较多,转型以后物理攻击力将大大的下降,MP会增加很多。 牧师:牧师以后可发展成为光明牧师和召唤牧师,光明牧师可学习复活术,并 大大加强自身原来所学的治疗、防御、攻击法术。召唤牧师属于战斗型,可学习召 唤术,能指挥所召唤的物体攻击敌人,以前所学的治疗、防御、攻击三种法术效果 将下降。 盗贼:盗贼以后可成为盗贼和刺客,选择盗贼的玩家以前所学的旧技能等级大 大提高,是以后战争和鉴定方面的主要帮手。转型成为刺客以后,主学隐藏、化装、 侦察、刺杀、探隐、反侦察、潜逃。新增技能“舍命一击”,此技能可以用自身性 命换取不超过自己20级的所有玩家性命,对于超过自身20级的玩家也有很强大的杀 伤力。刺客以前所学旧技能会随着新技能的加强而逐渐消失。 所有玩家的体内都可以按照自身的职业产生各种不同的能力,比如法师会有魔 法力,战士和骑士会有斗气。玩家的主要攻击力都来源于这些能力,药品只是辅助 自己更好的使用这些能力的物品而已。这些能力如果用完了的话,那么该玩家就不 能继续使用技能和魔法了。 还有就是,为了配合玩家转型以后装备对自身职业改变的影响,转型后的玩家 自身装备会转换成为自己所选职业的相符合的属性。所有职业的职业技能等级将不 在限制,看玩家自身的潜力来发展。所有职业的玩家都可以使用马匹或者自己的宠 物来充当交通工具,不过没有骑士使用马匹来增加自己战斗力的功能。 第三条,原属官方的所有土地将于游戏收费后进行拍卖,哪位玩家获得了该土 地就拥有该地的一切治理权。不过在各自治区没有出现最高领主的时候,官方职责 将继续由《星河三号》行使,各地税收也将继续上缴城主。以前的皇宫在以后只是 象征性的了,要是游戏中有玩家能够真正统一天风大陆的话,那么这个玩家也可以 成为皇帝。 第四条,游戏收费的时候将彻底开放战争系统,原有的保护措施和限制将取消。 各地领主可以依靠自身能力和结盟来守住自己的领地,也能结合其他玩家一起进攻 他人的领地。新增加战争工匠的生活技能,可以为所属领地制造防守或者攻击型的 大型战争器械,各地领主允许在自己的领地范围修建箭塔、了望塔、城墙、护城河、 大型机关陷阱等一系列的防守措施,所有建筑物可以被摧毁。 战争的时候属于战争模式,进攻方在开始进攻的时候需要宣布进入战争状态, 被攻击的领地也自动成为战争模式。成为战争状态以后,防守方领地的禁武限制将 自动取消,直到战争结束才恢复。进攻方可以用计谋或者武力强攻等任何方法攻打 其他玩家的领地,防守方也可以对进攻方使用计谋或者其它办法保守住自己的领地。 自治区与自治区之间利用现在的世界地图中的地形所分开,中间也有海洋、河 流、沙漠、高山等自然障碍,玩家可以通过各自治区边界村的小型穿送阵到达其他 自治区。如果需要进行大型的战争,必须使用中世纪的交通工具或者大型魔法阵运 输自己的部队。中世纪所有的战争和交通工具都能制造出来,具体效果看各领地战 争工匠的等级和创造能力了。 某领地的领主在取得本自治区3/4 的领地以后,可向皇宫申请成为最高领主, 最高领主相当于以前的官方城主,可以自行设定税收和外交政策,并有权宣布对其 他自治区发起战争。最高领主可以被其他玩家所推翻,被推翻的最高领主自动失去 以前的权利。 各领地的传送阵将不能转送战争工具、粮食以及大型器械,法师所设置的魔法 阵不必受此限制。不过法师的魔法阵要运送这类物品的话,必须在运送的两地各集 合50个或50个以上会传送阵的法师共同设置,这样设置出来的传送阵所需魔力果子 也相当惊人。各地领主可以自行关闭自己领地与其它领地的传送阵,战争状态下的 领地传送阵也会自行关闭,这两种情况下任何物资必须依靠魔法师所设置的传送阵 或者使用交通工具才可以运送进来。 玩家腰带里面所放物资也有了限制,只允许玩家携带药水、食物、战利品等物 品,其它的特殊物品将不允许携带。特殊物品属于军事、商业、民用、粮食等行业 的物品。除开军事物品,其它赢利性和建设方面的物资在通过传送阵的时候将收取 高额的传送费。特殊物品在销售以后会自动成为可携带的物品,可携带物品不允许 销售。一经发现,各领地的职权部门将有权利将予以没收并处以罚款。(这些规定 的意思就是赢利性的物品为了赚钱最好利用交通工具来运送,不然就算你运进来了 你也估计赚不了钱了。读者们不要怪我为什么不直接使用传送阵而去用原始的交通 工具,要是那样的话,佣兵团还有个P 工作可以做。现在可是现实+ 乱世,就要有 乱的样子,嘿嘿!) -------- 春秋书库