功 课 没有游戏的世界是乏味的,而游戏泛滥的世界是恐怖的。看过了日本影片《大 逃杀》后,明白终极的游戏是把一个人的整个人生压缩成一个短暂的游戏——被别 人玩死,或把别人玩死。你还必须得参与,如果不玩,就表示你出局了,就是一点 机会都没有了,你的人生也到此终结。 我到大学时代还是个不折不扣的生猛混蛋,一见到有新生的事物,便马上扑过 去,非把它弄出个子丑寅卯不可。那个时候个人电脑刚刚兴起,我见到以后的反应 是:居然还有这么好玩的东西我以前不知道,每次想一想我都会手脚发抖,痒得不 行了。当时像我这样的混蛋不在少数,而学校的电脑教室根本就是个摆设,于是市 场经济的好处便凸显出来,电脑房应时而生。 那时的电脑房是个什么玩意呢? 一个二十个平方左右的门头,或者干脆隐藏在人家的后院里也没关系,反正都 是固定的那么几批人在玩,都已是轻车熟路了。里面排着六台或八台的486 电脑, 全部用DOS 盘启动,启动一台电脑要一支烟的工夫,而装一部游戏,比如《仙剑奇 侠传》,总共十二张软盘,那简直是个灾难。上网当然是不可以的,不然那就叫网 吧了!电脑房的功用就是单纯地用来玩电脑游戏。 最早的游戏是《仙剑奇侠传》与《红色警戒》,仙剑是RGP 游戏,全称叫做角 色扮演类游戏,相当于小说里的“第一人称”写法,你慢慢地玩,总有个媳妇熬成 婆的时候;而红警则是即时战略游戏,比的是反应速度和电脑操作熟练程度,用一 部小说的名字来形容就是“过把瘾就死”。那时候,游戏最泛滥的情况是,上午第 二节课上完仅有半个小时的休息时间,我们班的几个混蛋,里面有我、胖子、老狗 等等几个人,只要下课的第一声铃响传来,我们便以百米速度冲出教室,向那个固 定的电脑房狂奔而去。这时候电脑房刚好开始一天的营业,老板则已把电脑全部打 开。 老板是被我们学校除名的校友,他想当年太过混蛋而造成连续两期考试都有四 门课程挂红灯,而问题的关键在于我们的破学校那时通行的还不是学分制,你就是 想花钱想花时间也没有这个门。老板退学后,无颜再见江东父老,于是在这个城市 瞎混。有一天,他在学校旁边等一个同学办事,此时他叼着香烟,穿得人五人六, 头发弄得跟野鸡似的,叫人一看就是个江湖败类。于是就有人向他打听附近哪里有 可以玩电脑的地方。一句话点醒梦中人,开电脑房不仅可以挣钱谋生活,还可以学 技术玩游戏陶冶情操,于是“深蓝”电脑工作室在短短几天内便开门纳客。我仔细 算了一下,“深蓝”算是最早的一家电脑房了。这个电脑房从头到脚都是老板一个 人,包括电脑维护,为我们买烟叫饭,通宵陪护等等,最不像话的是,胖子居然在 他那里存了条被子,以防在通宵的时候受冷。 那半个小时的时间,我们几个人从教室狂奔到电脑房是为了打两把《红色警戒》。 《红色警戒》应该是美国佬开发出的游戏,所以里面把苏联一方设计得极次,比方 说坦克吧,又大又贵又不抗打,所以我们打的时候都选择西方联盟的部队。在游戏 里面坦克是主要攻击武器,场面最大的一回:我们选了一个大地图,矿藏无数,我 和胖子一帮,老狗和叽叽一帮,我们说好不准提前攻击,于是大家开始疯狂地采矿 造坦克,等把矿采完了,再卖掉能卖掉的所有建筑物,以换成坦克,最后的结果是, 一个屏幕里都摆不下这么多坦克。等都没钱以后,大家把坦克集中到开阔的空地上, 展开坦克大决战。这里边有个技巧,同样数量同样质量的坦克而不同的阵形会有不 同的胜败,如果是以包围别人的阵势肯定是会占优势的。那次我就耍了个小聪明, 我先让部分坦克以箭头的架势冲到他们的阵营里,等那部分被包围后,我和胖子再 以大部队包围他们,里外夹击,打到最后,优势越来越明显,最后赢得胜利,也赢 得了晚餐——是一份五块钱的盒饭。 盒饭那时是我们的最爱,方便,快速,好吃,实惠,最关键的一点是边吃边游 戏两不误。一个五块钱的盒饭里,有一张荷包蛋,一个鸡腿,一块大排,一份土豆, 一些青菜和三两米饭。有时候,我们也来一份炒面或一盘水饺,价格与盒饭差不多, 但内容就少多了。你只要拿出钱来,老板就屁颠屁颠地给买去了。我们那时与老板 称兄道弟,要好的不得了,并且可以赊帐,甚至一个学期快结束的时候,可以问他 借回家的旅费,他也很爽快地答应,因为他也清楚我们几个人的零花钱几乎全部进 了他的腰包。 红警这个游戏另一个打法就是电极战,当然也是要以采矿挣钱为前提的。电极 战的关键在于速度和地形,速度是造电极的速度,地形是一定要占领位于屏幕下方 的阵地,那是因为电极向上的攻击能力比向下的攻击能力强。无论电极战,还是坦 克战都是正中打法,也有邪门打法的,就是造出几辆自爆坦克去对手老家偷袭。自 爆坦克威力巨大,去炸人家的老家好比二战时日本人用装满炸药的自杀飞机去炸美 国的航空母舰。成功很困难,因为容易被发现,但是一旦爆炸成功,那么敌人的损 失是巨大的,甚至能改变整个战局。老狗这个家伙为人阴损,这招是他的常用伎俩, 因此与他对打时,就在老家旁边布满电极,因为电极能够自动攻击来犯的敌人,而 且攻击范围广阔。 《仙剑奇侠传》我们也玩,打这个游戏的时候一般都是在通宵的时候进行,毕 竟它太耗时间了,为了省点MANEY ,我们算来算去还是通宵最合适,因为上机价格 平时是两元一个小时,而通宵的话,从晚上十点半到第二天早上七点半总共才要十 元钱。 大概在前两年吧!《仙剑奇侠传三》开始推出,里面主要把画面和游戏引擎改 进了一下,内容基本不变,据说卖得非常好,但我却再也提不起那个兴趣了,因为 混蛋时代早已离我远去。想想当年打《仙剑奇侠传》的劲头吧,简直不可思议。深 夜,我们呆在一个密闭的电脑房里,满屋子的烟味和臭脚味,桌上还有吃剩的饭盒, 但这些我都已无从感觉了。我那时已完全进入了主角李逍遥的世界,仿佛自己就是 李逍遥,那色调灰暗的游戏画面,若有若无的飘渺音效,那个亦神亦魔的传奇世界, 让我如痴如醉。当第二天天亮的时候,老板开始叫我们下机,我方从梦中惊醒。游 戏进行到最后,女主角不可挽回地香销玉陨,这使我忧伤得不能自禁,仿佛失去的 真是我的至爱,而现在的任何一部电影电视小说都不能叫我有如此心景。 《仙剑奇侠传》和《红色警戒》过后的代表游戏就是《金庸群侠传》和《三国 群英传》。在玩《金庸群侠传》的时候,我一直存在这样的疑问,究竟金庸老先生 对于把他的作品弄成这样,到底有何感想呢? 前一阵,网上一直流传这样的一个帖子,让大家讨论在金庸的小说里面,谁的 武功最强。于是我马上想到了《金庸群侠传》这部游戏,在这部游戏的出场人物里, 除了主角以外,就是东方不败最强了,不但生命值多,而且内力奇高,攻击力超强。 东方不败为了武功天下第一的这顶帽子,从堂堂八尺男儿变成一个不男不女的妖怪, 单单就是这种精神,也是别人望尘莫及的。至于说到那个在《天龙八部》里扫地的 老和尚,那可不是金庸先生的本意,因为《天龙八部》有部分段落是由丁情先生代 笔的,而这位丁情先生更喜欢天外飞仙式的武功,属于古龙派别的武侠小说家,是 丁情先生把《天龙八部》里的武功普遍抬高一个层次,于是到最后,金庸先生为了 圆这个结局,也就只好抬出了武功已入仙界的扫地僧,其实也就相当于金庸先生替 丁情先生擦屁股擦出来的天下第一,实在不能算数。我一直是这样认为的:胆小的 打不过胆大的,胆大的打不过不要命的,不要命的斗不过疯子,而疯子则赶不上妖 怪。因此要讲现实主义的话,还是东方不败最厉害。从另一个角度讲,在这个什么 都要讲究特立独行的年代,前无古人、后无来者的东方不败正当是大众的楷模。 我在以上的段落里说了那么多,无非是想表扬一下《金庸群侠传》这个游戏, 做得还是基本符合武侠现实主义这个范畴的。主角亦正亦邪,情节挥洒自由,在游 戏中还可以熟悉一下祖国地图,而且随着角色智质的不同,练起武来,也是千差万 别。我有个同学就比较变态:他居然让千娇百媚的王语鄢去练九阳神功,这就好比 让她去练健美,或直接吃男性荷尔蒙,简直是暴殄天物;他还让跟在队伍中的所有 男性挥刀自宫去练辟邪剑谱,比如杨过,要知道小龙女还在队伍里呢,也不知道我 那个同学是按的什么心!而我最开心的莫过于找到奇蠢无比的主角,这样就可以去 找周伯通学左右互搏了,学成后再去打架,就如同两个人一起上。 另一部游戏《三国群英传》,一开始也是我喜欢的游戏,但一段时间后就不喜 欢了,因为它就如同一个光有形式,而没有内容的女子,我通常只在不用脑子的时 候稍微用来开心一下。 同样是三国类游戏,我的最爱还是时间上稍微靠后的《三国志? 曹操传》。就 因为这款游戏,我是彻底喜欢上了曹操这个人物,当然还有憨直可爱的夏侯敦,而 对刘备和诸葛亮深恶痛绝。为此,我在宿舍与兄弟们展开大辩论,辩论的中心还是 “武侯”诸葛亮的问题。兄弟们的观点是:诸葛亮无论文武都冠绝当世,当然这里 的文是指治理国家,武是用兵打仗。而我的观点是:文他不如曹操,武他不如陆逊。 他们的论据是《三国演义》,而我的论据是《三国志》,这样自然就没有什么结果, 但我还是坚信历史的事实经得住时间的洗砺。若干年以后,我的观点一直没有改变, 而不知道我的几个兄弟们是否还是像当年一样执着。 与《三国志? 曹操传》同一时代的游戏还有《星际争霸》,《帝国时代》, 《足球经理》,《大航海时代》,《太阁立志传》等等,以上的游戏几乎都是我喜 欢的游戏,像《足球经理》这款游戏,就很适合我这样的球迷,因为在这个游戏里, 我可以组建一支足球梦之队,里面全部是我喜欢的球星,或者可以看着自己精心培 养出来的球员一步一步地进入第一梯队。 还有像《大航海时代》这个游戏,里面涉及的内容几乎是我一生的梦想:开着 一条自己精心打造的船只,带上自己最亲的朋友和家人去探索去环游世界,这么美 妙的事情,居然是一个游戏让我提前体验了。 在这里我要重点一提的是《太阁立志传》,这款游戏是描述日本战国时期历史 风云变换的游戏,从各方大名割据到丰臣秀吉统一日本,秀吉死后又呈现各方势力 割据的局面,一直到德川家康重新统一日本,后迁都江户(就是现在的东京),时 间大约是1540年——1600年左右。这部游戏的动人之处在于,日本战国时期的风云 人物并不逊色于我国三国时期的风云人物,织田信长好比曹操,丰臣秀吉好比司马 懿,武田信玄好比刘备,上杉谦信好比孙策,而傀儡的足利义昭将军则像是汉献帝。 历史的惊人相似之处在这里得以体现,这个也有助于理解为什么后来日本在学习西 方的进程中比我们走得快,走得彻底。 尹然这个小姑娘有时候也跟着我出来玩游戏,她喜欢玩的游戏居然是《帝国时 代》,我问她为什么。她说,在这款游戏里,可以种田,可以砍树,可以打猎,还 可以捕鱼,而且还要不时地造房子,如果房子和食物不够了,就没办法造人了,有 点像我国独有的计划生育政策,多好玩啊!我真是服了她了。于是她要玩的时候, 我就给她选好地图,难度等级都是EASY级的。她的主要任务是造出一条渔船,然后 开着它在海上捕鱼,并且乐此不疲。看着屏幕上方的食物值不断的上升,她甭提有 多高兴,一个劲地向我吹嘘说:这些可都是海鱼,多好吃啊!她的人民因此也特别 勇敢。每次听到这些,我都非常困惑,究竟是怎么让她考上大学的,难道女孩就是 这样对待游戏的,我真有点不信。 在这一批单机游戏过后,我们就进入了网络时代。事情是这样的,好像突然有 一天,大街小巷都遍布网吧,大家也都不打单机游戏,而开始上网了,于是我们也 紧跟时代的潮流,进入了网络时代。从学会进入网络聊天室进行聊天开始,我们接 着学会了发伊妹儿,学会了利用联众世界来与网友下棋打牌,学会了上门户网站的 论坛灌水拍砖,也学会了使用QQ。为此电脑房也纷纷取缔,有的是直接关门了事, 有的是升级成了网吧。而我们经常去的那家深蓝电脑房是彻底关门大吉,因为说实 话,那位好心的老板实在不是什么经营生意的材料,开这个电脑房,实际上根本没 赚什么钱,才不到两年的时间里,那些486 电脑仿佛一下子都进了更年期,拿一个 古典又另类的词语来形容就是“鸡肋”,老板把它们便宜卖掉后,落得一身轻松, 他随即成了一家大型网吧的主管技术员。他还乐得屁颠屁颠的,跟我们打招呼说, 一定要去他所在的那家网吧! 我还能说什么呢,因为那个时代已一去不复返,我永远也别想再还原它。而就 在前不久,我又买了《三国志? 曹操传》来玩,可再也找不到当时的那种感觉了, 也不知道为什么,也许我已经不再是当初的那个无知无畏的懵懂青年了吧! -------- 梦远书城