网络游戏,到底谁玩了谁
2002年1 月12日下午4 点10分左右,上海盛大网络有限公司的员工发现,他们
辛苦经营的网络游戏《传奇》在去年12月20日以前注册的用户资料被人在许多著名
网站上公布,这些网站包括西陆、17173 等。在发现后第一时间内,盛大网络利用
包括新浪在内的各种可能的媒体,正式发布公告提请所有在2001年12月20日之前注
册并且至今从未修改密码的用户马上修改密码,并宣布为所有用户免费补偿一周时
间,同时立即向上海市公安部门报案。
公安机关对这起案件非常重视,并立即开始了强有力的调查行动。盛大网络为
配合公安机关的行动悬赏20万元,给能够提供证据举报此网上攻击者的人。此外,
所有盛大员工为捍卫自己用户的利益,也从工资中捐出10万元人民币,宣布一日未
抓住此贼,此承诺就一日有效。盛大是国内最著名的网络公司之一,它都不能万无
一失地保护自己用户的隐私信息,那其他网络游戏网站的能力就更可想而知了。
和其他类型的网上交流不同,网络游戏具有很强的成瘾性。对喜欢网络游戏的
网民来说,不间断地玩上数个小时是很平常的事情。而且,只要在一个游戏网站玩
上瘾,往往就会长期痴迷于这个网站,有的网民能在同一个游戏网站上玩4 、5 年
之久,这种情况在其他网上活动,比如浏览、聊天中是比较少见的。长期在同一个
游戏网站活动,为别人观察、记录、分析网民的隐私信息提供了极大的便利。而且,
网上游戏是多种网上活动的集成,在任何一种网上游戏中,往往同时包含了浏览、
游戏、聊天室、论坛等多种活动,这样就极大地扩展了窥探网民隐私的渠道。
值得注意的是,由于网络游戏往往具有一定的对抗性,它也是网上冲突发生比
较频繁的地方。也正是由于对抗性,将网民的争强好胜心态怂恿到了极致,在网络
游戏这个小世界里,网站极尽一切之能事地力图把用户粘在游戏的疯狂之中,很多
网站都采用了“人气榜”、“每周一星”等栏目,吸引网民来展示自己的所谓的风
采,满足网络世界虚幻的荣誉。
在一个游戏网站的“每周一星”栏目上,一个网络美眉是这样介绍自己的。
我在网站的ID:lily
昵称: 茵茵
性别: 女
属相: 鸡
星座: 魔蝎座
血型: A
特点: 外向、开朗、喜欢电脑、唱歌、写作
所属国家和地区: 上海市
最爱游戏: 锄大地
所属帮派: 忘忧谷
自我介绍:我是一个活泼、热情的女孩,但是具有双重性格,有时候不容易相
处。喜欢听音乐、旅游,而且对车比较感兴趣,顺便告诉大家我是学旅游与酒店管
理的。我很高兴能在这个大家庭里认识大家。
我在这里已经玩了3 年了,在这里我认识了不少朋友,希望以后能认识更多的
朋友!我最喜爱的有锄大地、升级!因为升级是刚刚学,所以不是很会玩,请大家
多多指点我这个小女生呀!我的QQ是:124008xx。有时间的话就跟我聊天吧,希望
下次在锄大地那里见到你! (我的老地方是保定热线)
同时,这个女孩子在网站上发布了自己的照片。设想一下,如果一个垂涎其美
貌的犯罪分子看到了这些信息,那会产生什么样的后果呢?退一步讲,就是让一个
心理变态的的人看到这些信息,也会给她的网上生活乃至现实生活造成相当大的麻
烦。要知道,在QQ上,把自己打扮成一个迷人的帅哥或美眉形象,都是非常非常简
单的事情,再加上又了解了这个女孩的上述信息,让她落入陷阱,真的会非常容易。
这也是无数女孩被想像中“完美迷人”的网友所害的重要原因之一。在这些女孩的
心目中,知道我的名字有什么了不起呀?知道我喜欢吃什么无所谓呀?知道我在哪
个城市怕什么?她们没有想到,正是这些个没什么了不起、没什么所谓和怕什么,
最终让犯罪分子可以处处投其所好,从而通过网络掌控了她们的思想,从而把她们
引入陷阱,这一切,从她们玩游戏的那一瞬间,就开始了。
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