第6节:另类相亲(5)
所以,诺诺开始反向思维,自己比那些男策划多哪些特长?无非是更加注重
细节,感情比较细腻。于是,诺诺在游戏分析中就刻意多加一些女玩家的看法,
以及感情方面的剖析。
《注定之人》这个游戏剧情新颖动人,唯独在男女主之间的感情互动上描写
缺缺,诺诺做功课时就故意在这方面提了些建议和看法,没想到就得到导师的表
扬了呢!
诺诺正开心,邮件又来了。打开一看,居然是蜚龙组老大亲自回复过来的。
公司规定发送邮件需要抄送给相关人员,但是也仅是“抄送”而已,诺诺从没想
过蜚龙组制作人会亲自回复自己这只小菜鸟的邮件,于是紧张兮兮地点开。
回复:回复:(6.23)关于《注定之人》游戏之剧情分析(任务通过)
《注定之人》是我们蜚龙组的作品,看了许诺的建议,的确值得深思。我们
以前的思路更多放在男性玩家的角度,可能忽略了一些喜欢玩情节的女性玩家在
感情和男女主互动戏上的需求。
受教!
肥龙
诺诺瞪大眼睛看了半天,又细细再读了遍邮件内容才确定这是真的。自己居
然得到了两位制作人的肯定,而且,蜚龙组老大还用了“受教”两个字,啊啊—
—
诺诺下巴掉到桌子上,完全处于粉红色幸福泡泡中。两位王牌制作人都肯定
我,我应该很快就可以转正了吧?说不定等不到两个月,还能提前转正……
诺诺正傲娇着,邮箱又传来叮咚一声响,诺诺屏住呼吸,已经没办法想象这
次会是谁了,于是直接闭着眼睛点开了邮件。
回复:回复:回复:(6.23)关于《注定之人》游戏之剧情分析(任务通过)
《注定之人》是一款针对初级玩家而制作的PC游戏,对剧情的精简是为了游
戏更流畅。作为制作者,首先要遵从游戏制作的倒金字塔原则,根据金字塔顶端
元素制作游戏。
《注定之人》的主要元素在于战斗系统和画面,根据这个顶端而取舍剧情是
必要也是必须的。许诺作为文案策划,只考虑剧情而不尊重倒金字塔原则,实乃
本末倒置。子渊作为导师没有清楚传授这些基本制作常识,是为失职;肥龙作为
游戏制作者因为几句建议而放弃原则,是为失策。
鉴于以上,周六对许诺实施重新培训课程,导师子渊授课,蜚龙工作组旁听。
萧逸
看到最后,诺诺彻底傻掉了。
作为统管几百人的大BOSS,萧逸竟然亲自回复邮件来……骂人,自己果然…
…还是被他讨厌了呢!
诺诺刚进枭翼制作公司的时候,觉得很奇怪。
导师每天都会通过邮件给自己下任务单,下班前她又必须将工作状况通过邮
件回复给导师,而邮件内容还须抄送各制作小组组长、策划部部长、上层有关领
导以及大BOSS萧逸。
诺诺当时就在想,萧逸作为公司总负责人,每天能收到多少这种类似的邮件?
连她这种没转正的小菜鸟下班前汇报个工作情况都要抄送邮件给大BOSS,估计他
的邮箱每天都在爆满吧?
诺诺并不知道,其实大BOSS的邮箱每天都有专职的文员负责处理,把加急的、
重要的、不重要的,私人的和工作的邮件一一分开处理,然后再按照事情轻重缓
急汇报给萧逸。
所以说,大BOSS平时真的很忙滴,没空亲自看自己的邮件,所以诺诺真的是
天降陷阱,飞来横祸,运气超级好。这周末,萧逸处理完一封紧急邮件,回复客
户后还没来得及关邮箱,叮咚,您有新邮件。
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