第52节:在营销战中实践毛泽东思想(4)
也许,这可能是巨人网络的市值超越网易、盛大的一个重要原因。因为这些
企业在渠道建设上采用的依然是" 最落后的" 区域代理制。
在《征途》游戏成功运作渠道建设之后,很多网络游戏厂商也都意识到了渠
道搭建的重要性。在制定各种市场推广策略上,也渐渐地往二三级市场倾斜。他
们纷纷成立各自的办事处,招聘员工完成地面推广任务。一场新的激烈的竞争即
将展开。
不过,我们的研究发现,大部分的竞争者的" 重视" 力度显然还远远不够。
不仅如此,构建一个健全的渠道需要耗费游戏厂商极大的物力、财力和精力,这
往往是很多网络游戏老板们难以承受的。很多公司的地推队伍甚至连《征途》网
络游戏的五分之一都不到,而从推广方式上,也仅仅是生硬地照搬史玉柱的模式
而没有任何创新。
显然,史玉柱将继续领衔这样的模式。
战略上可以处于劣势,但战术上一定要处于优势
史玉柱特别关注毛泽东1949年之前的军事、战略等方面的谋略," 比如毛主
席关于马克思主义和中国实际相结合,这个应该好好用,王明没办法领导共产党,
最后历史必然选择了毛泽东。因为他是结合中国的实际情况,他能实事求是。"
史玉柱还说,毛泽东在瓦窑堡总结出的十大军事原则,直到解放战争不也还
在用吗?他要求不计较一城一地之得失,集中优势兵力消灭敌人有生力量,对企
业来说也是这样。战略上可以处于劣势,但战术上一定要处于优势。具体到一场
战役上,一定要3 倍、5 倍于敌人的优势兵力。这就是史玉柱在《毛泽东选集》
中最难忘的语录:" 在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人。"
也许正是因为如此,没有当过兵的史玉柱总把自己的团队当成一支" 军队"
来带。
对于做游戏这个市场,史玉柱认为自己在战略上可能处于劣势,但是,他绝
对不能容忍自己在战术上依然处于劣势。
史玉柱曾对他的下属说,第二款网络游戏产品如果还是按常规的运作方式是
注定要失败的,必须得采取超常规的方式才能避免失败。在这样的思想指导下,
征途公司的销售队伍立即处在紧急状态下,一周工作7 天,一天15小时。
竞争对手们在和史玉柱斗争了几个回合之后很容易就能发现,史玉柱领导的
团队攻击性非常强。
事实上,这种攻击性是史玉柱多年营销经验的总结。
比如在运营广告方面,我们总是觉得史玉柱的广告就是多。但他能给消费者
造成这样的印象,也有" 集中优势兵力" 轰炸的结果。
研究发现,史玉柱的广告也不是天天都轰炸,而往往是采用集中轰炸的手段。
比如,在做脑白金的时候,史玉柱就采用" 脉冲" 广告,一年中,2 月至9 月初,
广告量很小。每年只集中两次高潮:一是春节,一是中秋。中秋密度最大的是倒
推10天,春节倒推20天,加在一起共30天。这30天,不惜血本,砸到让人烦。30
天之后,让你一看到脑白金广告,就会感觉到多,而实际上已没什么广告了。
后来说,脑白金其实在1999年的单月销售额已经突破一个亿了。" 但是你看
1999年、2000年、2001年,包括2002年的上半年,我连第二个产品都没推,第二
个产业都没做。我就觉得毛主席的原则是对的,我集中我的全部的人力、物力、
财力,我集中攻一点,在这点没有把握,没有把握把这个城市攻下来,你别忙着
打第二个城市。"
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