第22节:忍者的基本能力—忍者八门(2) 这里再插入一个非常有趣的旧闻。80后的忍者迷们应该会记得由日本的SNK 公司研发的叫做《King Of Fighters》的游戏。这款街机游戏从1994年开始每年 推出一作,到2000年的时候SNK 公司因为经营不善破产,这款游戏被韩国play more 公司收购,《KOF 》作品虽然一直延续到现在,却远不如当年风光无限了。在街 机游戏厅中,这款被称为“格斗之王”的游戏曾经风靡一时,喜欢格斗游戏的同 道们,都以不知道这款游戏为耻。 这款游戏中有一对十分著名的情侣角色,说起来大家肯定都耳熟能详,这便 是许多玩家心目中的女神——不知火舞以及他帅气的男友——安迪(ANDY BOGARD )。在这款格斗之王和同期的格斗题材游戏《饿狼传说》中,二人都是以夫妻党的 身份登场的(游戏设定二人于1997年结婚,之后游戏中二人见面时,不知火舞也 开始以婚纱着装、行夫妻礼登场)。游戏的设定资料中,丈夫安迪的师父正是不 知火舞的父亲——不知火半藏。不知火半藏是一位忍者,他传授给女儿的格斗技 法是不知火家的忍术真传——不知火流忍术,而安迪继承的,正是不知火流的另 外一项绝技——不知火流骨法。 安迪和不知火舞两人的婚姻,或许也正从侧面说明了骨法和忍术的关系。 气合术 在许多杜撰的忍者故事中,常常有着这样的情节:一个忍者使用幻术将对方 定住动弹不得,而后进行攻击或逃跑,这便是被称为“不动金缚术”的忍术(在 岸本奇史的作品《火影忍者》中,这种幻术被描述成一种宇智波一族所特有的叫 做“写轮眼”的忍术)。乍一看,这种忍术和中国武侠小说里的点穴十分相似, 都是用种种方法使对手的行动受到束缚。但不同的是,“不动金缚术”被描述成 一种幻术,类似于魔法一样的东西。艺术源于生活却高于生活,这种忍术在现实 中是不存在的。但“不动金缚术”的原型,正是忍者八门中的气合术。 气合术这门技艺的原理,其实并不像某些作品中描写的那样是借助意志力, 进入对方心中间隙来达到控制对方的目的。所谓气合术,广义上讲,可以理解为 战术心理学的一部分,一种对对方的心理攻击。“气”所指的是一种气势,一种 声音,一种虚张声势。用这种方法来威慑对方使其畏惧。在近身战中,数秒的迟 疑便可能生死攸关,气合术的修习可以让使用者在争斗中占据优势。另外,气合 术中除了这种精神的攻击之外,也有被称为“远目术”的物理攻击方式。这种气 合术的技巧也常与手里剑一同发挥作用,利用药物粉末让对方暂时失明。 现代忍者题材作品中对于“不动金缚术”的杜撰,或许正是来源于此吧。